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26 abril 2011

Según tu: La comunicación social es para vagos.

Ingenieros, abogados, matemáticos, médicos, arquitectos, entre otros, han discriminado a los profesionales de la comunicación social, menosprecian el valor y el poder de saber comunicar, del saber transmitir un mensaje y provocar una respuesta adecuada en los individuos, de generar estrategias y gestiones de las comunicaciones en diferentes organizaciones, empresas e ideas creativas.

Las palabras, frases y oraciones que se transmiten de forma oral, escrita o audiovisual, deben reunir ciertas cualidades que pocos profesionales de la comunicación aplican, tales como: claridad, sencillez, originalidad, ideas propias y no todos saben como manejar una comunicación efectiva y armoniosa, pero muchos estamos en el camino de aprender a crear en el receptor, la ilusión de recrear lo que contamos, lo que vivimos, los que sabemos. No es de vagos contar historias al mundo exterior, a través de nuestros 5 sentidos, tampoco es de vagos tener la capacidad analítica, investigativa, interpretativa y crítica para orientar a la opinión pública hacia una sociedad democrática.

Por ello, es un poco lamentable encontrar tantas personas que consideran tener una superioridad mental ante los Comunicadores Sociales y/o Periodistas. No se dan cuenta que actúan como ignorantes al menospreciar las profesiones de los demás. A veces comunicar se convierte en  algo tan personal, en el que aplicamos ciertas técnicas, algunas innatas y otras que se aprenden. Pero no es fácil, ni difícil, ni imposible comunicar al publico una idea, escribir, contar, narrar, representar y transmitir mensajes que sean recordados, pero es duro y respetable, saber como llegar a toda clase de publico; ser entendido frente a X problemas y situaciones sociales.

Como anécdota personal "un Amigo" una vez me dijo: "Los comunicadores son los típicos personajes vagos de la vida, esos que no quisieron estudiar una carrera de verdad" a ese "amigo" yo le respondí: "Ten cuidado cuando muerdes, no vaya a ser que te envenenes con tu propio veneno, mientras yo maneje fuentes viables, te tocara morderte la lengua". Aunque debí mencionar aquel viejo refrán que dice: "A palabras necias, oídos sordos".


Fin.

23 abril 2011

FEAR/MIEDO

Miedo: m. Sensación de alerta y angustia por la presencia de un peligro o mal,sea real o imaginario: miedo a morir,miedo al fracaso. Según Wordreference.


Fotografia por joseph.antoniello



"No tenía miedo a las dificultades: lo que la asustaba era la obligación de tener que escoger un camino. Escoger un camino significaba abandonar otros". (Paulo Coelho).






Soy JotaPao, no tengo miedo a decir que tengo miedo, tengo miedo de regresar con las manos vacías, tengo miedo de quedarme estancada en un solo lugar y no ser feliz, tengo miedo de decepcionar a mis padres, pero sobre todo, tengo miedo de decepcionarme a mi misma.

No puedo esconderme detrás de las paredes de la comodidad, desearía no demostrar mis temores frente a ti, pero es difícil ignorar mi reflejo, es al único al que respondo por ser y superar los temores de la vida.

11 abril 2011

Publicidad: La religión de consumo masivo

Publicista: Genio que logra inventar una necesidad; ¿Fabricando mentiras? (Tal vez), ¡Siendo un mal necesario y bello!, (totalmente cierto)El universo se convierte en un producto en donde lo mas importante es saber venderloLa Publicidad: viene siendo una producción cultural, una combinación de tendencias para crear asociaciones que lleguen y "toquen" tus emociones.

La publicidad es artística,  aunque no debe ser considerada como arte, por ser parte de esa estrategia global de marketing, en donde lo importante es persuadir al publico meta, con un mensaje comercial, para establecer y mantener su identidad distintiva, y la marca, siendo esta ultima, la que mas se apodera de los clientes, volviéndose indiferentes acerca del precio y costo de  satisfacción de una necesidad, arraigada a la aceptación de un grupo social y no a una necesidad primaria.
La publicidad al fin y al cabo, se convierte en la religión del hombre, creando fanatismo ciego, "calmando" al pueblo a su antojo, adormeciendo al que lo consume. La marca es la que más se debe esforzar con sus mensajes y no crear tanto ruido, sólo para conseguir que alguien la note y así producir dependencia a la compra. Por ello, es casi un arte, solo cuando  consiguen crear una conexión con el hombre consumidor, cuando logra emocionar a las masas a través de un componente "mágico" con función social, sobre una visión critica constructiva del mundo.

08 abril 2011

"Friday Is Forever" We the kings

Dulces melodías para sentirse bien, 'Friday Is Forever' es el nuevo tema de We The Kings, quienes ya están dando a conocer el primer single de su tercer álbum que aun no tiene  nombre. Dicha canción no tiene nada que ver con el vídeo viral 'Friday de Rebecca Black'  'Viernes es para siempre' se trata de vivir y amar el momento, capta todo lo que los fans de dicha banda buscan escuchar: una melodía pegadiza, música alegre, y una letra que nunca te cansaras de cantar en voz alta. 

Estara disponible a la venta el próximo martes 12 de abril en iTunes, pero gracias a los chicos de WTK que dieron una exclusiva en AOL ya podemos escucharla a continuación: 





We the king en la Internet:
* Pagina oficial: http://wethekingsmusic.com/ 

05 abril 2011

Y∆CHT No es un culto, es una Banda.

YACHT NO ES UNA RELIGIÓN, NI UNA SECTA. YACHT ES UNA BANDA. De hecho, su objetivo es proporcionar una alternativa musical vinculado al lado espiritual, mediante la creación de una comunidad que da sentido y valor sin dogma. A la vez, comparte muchas características  con grupos espirituales como: el respeto al ritual, la ceremonia, y la magia.


YACHT sabe que para enfrentar el mundo sin ideas, es ver el vacío sin forma. YACHT considera el arte y la espiritualidad inseparables, ambos se refieren a la creación de un algo a partir de la nada. YACHT cree que "Free Wi-Fi" no es un anuncio de servicios, sino una declaración política.
PHOTO BY ALIN DRAGULIN.
YACHT entiende la importancia de sentirse parte del mundo, se dedican a la actividad creadora. Sin embargo, la producción creativa es impotente sin contacto con el espectador, quien completa el acto creativo y lo trae en contacto con el mundo, mediante el registro de su existencia y la interpretación de su valor. La utopía no es nada sin la comunidad: ÚNASE A YACHT

I swear I'd fall in love every minute on the street. You might be walking around the corner and our eyes might meet. Where you been darling darling? (...) we've been holding this moment for you. (...) I told you your dreams would come true. "Y∆CHT- Psychic City"
Clic aquí para escuchar.
Fuente: TeamYacht.

Mac Miller y su "Knock knock"

Hace tiempo quería compartir un vídeo de Mac Miller, un joven cantante de HipHop, que presento el año pasado un vídeo muy interesante en su canal de Youtube, que hasta el día de hoy ya tiene 3351529 reproducciones. "Knock, knock" es una canción pegajosa, con excelente maquillaje, gente hermosa con lindo vestuario y peinados al estilo Retro, que pasan el tiempo haciendo un poco de Freestyle. 

Abajo les dejo el vídeo y me cuentan que tal les parece.

04 abril 2011

Back To The Future: The Game. Episodio 1 Gratis.

 Back to the Future: The Game es un vídeojuego que actúa como secuela de la trilogía Back to the future con motivo del 25 aniversario de la misma. Además de ésto, el juego vendrá presentado en 5 capítulos, siendo el primero lanzado el 22 de diciembre de 2010 para PC y MAC, y en 2011 para el resto de plataformas.1
Telltale Games está ofreciendo a todos los usuarios de PC y Mac el primer episodio de la serie Volver al futuro (Back to the Future) de forma gratuita, solo se deben registrar en el sitio oficial y luego, si te gusta, puedes suscribirte y obtener los cinco episodios de la serie completa por 22,49 dólares.

Marty McFly y el Doc Brown, continúan sus aventuras en el juego, con una historia completamente nueva, creado en colaboración con la trilogía cinematográfica del co-creador y co-guionista Bob Gale. En el episodio 1 "It's About Time", Marty apenas está en re-conocimiento de la década de 1980, cuando se entera de que el Doc Brown se encuentra atrapado en algún lugar en el pasado, y que debe viajar en el tiempo para salvar el futuro de Doc!.


La historia continua con más episodios y con nuevos juegos de liberación mensual. Por ahora me descargue el primero totalmente gratis y aun trato de ver que hacer con ese DeLorean. Si te interesa, recuerda que tu también puedes tenerlo: Descargarlo Aquí
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